Adiós a los tirones de GPU
Al balancearme por los rascacielos de Manhattan, la pantalla se congelaba brevemente al cargar edificios, matando todo el ritmo. Intenté activar el Modo Juego de Windows, pero los tirones aumentaron por interferencias de actualizaciones en segundo plano. Decidí usar el GamePP Resource Scheduler para cambiar la prioridad del proceso a 'Realtime' y desactivar overlays innecesarios. El resultado fue inmediato: HWiNFO64 confirmó que la carga de la GPU se estabilizó en 82-88%, AIDA64 mostró temperaturas constantes de 64-70℃ y GPU-Z registró un uso de VRAM de 11.2-13.5 GB.