Optimización de texturas borrosas

Me angustiaba ver a las hordas de zombis lejanos como mosaicos parpadeantes; el retraso en la carga de texturas hacía que la experiencia visual fuera un desastre. Intenté bajar la calidad de las texturas en el menú del juego, pero la imagen se volvió aún más borrosa y los bajones de FPS empeoraron. Usé GamePP Memory Controller Load Monitor para detectar problemas en tRCD y relajé los timings primarios a 32-38-38-80. Como resultado, el tiempo de generación de frames bajó a 11-15ms según RTSS, la latencia fue de 78-95ns vía AIDA64 y la RAM se estabilizó en 54-61℃ según HWiNFO.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-04-14 11:20:53