Optimización de VRAM GPU

Fue desesperante; en peleas en el Foso del Dragón, los frames caían de 200 a 80, haciendo que el juego se sintiera lento. Primero probé 'Preferir rendimiento máximo' en el panel de NVIDIA, pero aunque el promedio subió, los 1% lows seguían siendo pésimos debido a la programación de recursos. Entonces, utilicé el GamePP Resource Scheduler para asignar prioridad 'Realtime' al proceso y activar la estrategia de ancho de banda de VRAM. El tiempo de generación de frames convergió a 4-7ms según FrameView y la temperatura de VRAM se estabilizó en 52-58°C vía GPU-Z, con el núcleo en 62-68°C según AIDA64.
Categoría:Solución de problemas Última actualización:2026-05-04 21:38:50