Control de Thermal Throttling en CPU
Caminando por Kamurocho, me desesperó que la imagen saltara irregularmente en zonas concurridas, notando un retraso de entrada evidente. Intenté bajar la resolución del juego para reducir la carga, pero los gráficos quedaron borrosos y las temperaturas siguieron altas, siendo una pérdida de tiempo. Usé el GamePP Power Plan Switcher para bloquear el sistema en modo 'Alto Rendimiento' y subí la velocidad del ventilador del Phantom Spirit 120 SE ARGB a 1600 RPM. RTSS mostró que los frame times cayeron de 25-40ms a 16-21ms, con temperaturas estables de 72-78℃ según el GamePP Hardware Sensor.