Fluidez en el desplazamiento
Es irónico que con hardware decente tuviera tirones durante una simple animación de carrera. Intenté desactivar los C-States globales en la BIOS; aunque detuvo las fluctuaciones, el consumo en reposo se disparó y la temperatura subió 10℃, lo cual me pareció demasiado extremo. Entonces usé GamePP Power Plan Switcher para forzar el modo de Alto Rendimiento y optimizar el estacionamiento de núcleos. El tiempo de generación de frames bajó a 11-15 ms según RivaTuner, la temperatura CPU quedó en 62-70℃ vía AIDA64 y la frecuencia varió entre 3.6-4.4GHz según CPU-Z.