Eliminar micro-stutters en Yotei
Era desesperante galopar por las nieves del Monte Yotei y que la pantalla se congelara cada pocos segundos. Probé forzando el modo de Alto Rendimiento en el panel de control, pero no sirvió de nada y la temperatura subió a 82℃ según HWMonitor. La solución llegó con el GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, donde identifiqué y desactivé un servicio de iluminación antiguo que saturaba el bus I/O. El resultado fue inmediato: RTSS registró que los saltos de frame time bajaron de 15-35ms a 12-16ms y AIDA64 mostró una temperatura estable de 65-71℃. ¡Ahora sí es fluido!