Adiós al popping de texturas en DL2
Era desesperante; al saltar por las ruinas de la ciudad, los edificios lejanos aparecían como bloques de píxeles, rompiendo totalmente la fluidez. Primero probé activando el 'Máximo Rendimiento' en los drivers; aunque los FPS subieron 3 unidades, el popping de texturas seguía siendo frecuente. Decidí usar el GamePP VRAM Controller Load Monitor para asignar prioridad 'Game First' y optimizar el archivo de paginación. Tras ajustar la frecuencia de refresco a 120Hz mediante CPU-Z, las texturas se suavizaron. HWiNFO mostró que la carga de ancho de banda bajó del 88-94% y las temperaturas se mantuvieron en 46-52℃ con ventiladores a 1400-1600RPM.