Eliminar el desgarro de imagen
Caminar por las calles llenas de NPCs era una pesadilla; aparecían líneas de tearing constantes que rompían la atmósfera. Mi primera idea fue activar el V-Sync interno, pero aunque el desgarro desapareció, el input lag se volvió insoportable. Decidí usar el GamePP Power Plan Switcher para bloquear el sistema en modo Alto Rendimiento y desactivar el core parking. Gracias a esto, FrameView mostró que el tiempo de generación de frames se volvió lineal, CPU-Z registró una frecuencia estable de ±100 MHz y HWMonitor marcó 60-66℃.