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Stutters RTX en Minecraft

Al construir estructuras con Ray Tracing, los movimientos rápidos de cámara causaban tirones muy evidentes. Intenté activar PBO Extreme Performance en la BIOS, pero aunque subieron los relojes, la latencia del caché L3 aumentó 4ns, sin resolver el problema. Usé GamePP Resource Scheduler para forzar el hilo principal en los núcleos 3D V-Cache. RTSS mostró intervalos de 11-17ms y GamePP Toolchain confirmó una latencia L3 de 62-68ns, con HWiNFO64 en 60-72℃.
Categoría:Periféricos de hardware Última actualización:2026-06-26 19:39:26