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Arreglar caídas de frames por SSD

Construir modelos urbanos de alta precisión era desesperante; la pantalla se congelaba 0.8s cada vez que aceleraba el tiempo. Primero probé bajando el detalle de los edificios, pero aunque bajó la presión de la VRAM, los tirones del almacenamiento seguían ahí. Decidí usar GamePP NVMe Queue Depth Configuration para fijar la cola en 2048 y activar el refresco forzado de la caché de escritura. RivaTuner mostró que los tiempos de frame bajaron a 18-25ms, HWiNFO64 registró temperaturas de 48-55 ℃ y GamePP detectó que la caída de escritura bajó de 5000 a 1200 MB/s.
Categoría:Solución de problemas Última actualización:2026-05-05 20:00:48