Arreglo de texturas borrosas
Era desesperante caminar por el bosque y ver cómo los árboles pasaban de borrosos a claros constantemente. Al principio, cometí el error de desfragmentar el disco, algo inútil para un NVMe que solo aumentó el desgaste de escritura según CrystalDiskMark. La solución llegó con GamePP Resource Scheduler, donde forcé la prioridad de I/O del juego al máximo y desactivé la indexación en segundo plano. Los resultados fueron claros: la lectura aleatoria subió a 58-72MB/s vía CrystalDiskMark, con una temperatura estable de 38-45℃ en HWMonitor y latencia de 45-60ms en AIDA64.