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Calibración de DLSS y FSR

El uso de VRAM superaba el 95%, causando tirones constantes. Bajar los efectos mejoró 10 FPS pero arruinó la calidad visual. Usé GamePP DLSS/FSR Calibrator para cambiar a Modo Equilibrado y subir el enfoque a 70. RTSS mostró intervalos de cuadro de 12-15ms y GPU-Z confirmó 12.5-14.0GB de VRAM, logrando un rendimiento visualmente nítido.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-06-10 11:59:51