¿Cómo optimizar la VRAM de la RTX 2060 Super en Where Winds Meet?

Cada vez que cruzaba la frontera de una zona, el juego pegaba un tironazo brutal que en mitad de un combate de artes marciales es un auténtico desastre. Comparando datos, la VRAM de 8GB de la Zotac GeForce RTX 2060 SUPER generaba picos de latencia de 15-28ms según RTSS al cargar assets pesados. Intenté activar el modo de baja latencia en el juego, pero con solo 8GB esto empeoró el intercambio de páginas de memoria y los tirones fueron más frecuentes, lo que me puso muy nervioso. Usé el GamePP Frame Time Analyzer y vi que la VRAM estaba fragmentada a tope, así que desde el panel de recursos limpié 2GB de caché redundante a la fuerza.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-05-04 15:18:29