Optimización del Controlador
Al ejecutar combos intensos, noto un tearing muy sutil que arruina la fluidez en 4K. Intenté aumentar la memoria virtual a 64GB, pero esto no eliminó los tirones y, al contrario, ralentizó la respuesta general del sistema. La solución llegó con el GamePP Resource Scheduler, donde puse la prioridad del proceso en Realtime y el modo de memoria en Low Latency. Gracias a esto, AIDA64 mostró que la carga del controlador de memoria bajó de 88-94% a 65-72%, y RTSS confirmó frame times estables de 8-12ms con temperaturas de 48-55℃ según HWInfo.