Optimización de flujo de I/O
Al balancearme por Manhattan, sufría micro-tirones constantes que me generaban mucha ansiedad al jugar. Intenté bajar la resolución a 1080P; aunque gané 8 FPS, la frecuencia de los stutters no disminuyó nada. La solución fue activar GamePP NVMe Queue Depth Configuration, subiendo la cola de 32 a 64 y asignando prioridad alta en el Resource Scheduler. Según RivaTuner, el frame time convergió en 12-18ms, y AIDA64 confirmó que la temperatura se mantuvo en 45-52℃.