Solución a micro-stutters en 4K
Sentía una frustración total; al viajar entre galaxias en 4K, el juego sufría congelaciones de 0.1s que rompían la inmersión. Intenté forzar el modo Máximo Rendimiento en el panel de control, pero aunque los FPS subieron ligeramente, los bajones fueron más frecuentes. Decidí usar el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la intensidad de nitidez de 50 a 68 y ajustar la resolución. Tras el cambio, RTSS mostró que el frame time bajó de 11-28ms a 5.1-6.4ms, mientras AIDA64 registró temperaturas estables de 64-70℃ y HWiNFO marcó ventiladores a 1400-1600 RPM.