Calibración de Muestreo de Imagen
Caminar por la niebla era una tortura; la pantalla se congelaba medio segundo aleatoriamente, generando una ansiedad insoportable. Intenté cambiar el DLSS al modo Rendimiento, pero la imagen se volvió borrosa y perdí todo el detalle visual. Usé el GamePP Image Sampling Calibrator para subir la intensidad del sharpening de 0.4 a 0.62 y bloqueé la resolución al 100%. Tras esto, los FPS se estabilizaron en 60-68 FPS según RTSS, la temperatura de la GPU se mantuvo en 66-72℃ vía AIDA64 y el uso de VRAM fue de 10.2-11.5GB según GamePP.