Corrección de DLSS y tearing
Al correr por paisajes alienígenas en 4K, veía un parpadeo dentado en los bordes que me generaba mucha ansiedad visual. Probé a cambiar el DLSS de 'Calidad' a 'Equilibrado'; gané 10 FPS, pero la imagen se volvió borrosa y el ruido aumentó. Para arreglarlo, usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, subiendo la nitidez de 40 a 72 y bloqueando el muestreo al 100%. RivaTuner confirmó que el tearing desapareció y GamePP Image Analysis mostró un aumento de nitidez del 15-22%, con la GPU a 61-67℃ según AIDA64.