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Optimización de Memoria VRAM

Cabalgar por las calles de Saint Denis era una pesadilla; el juego se congelaba y se cerraba al instante, destruyendo cualquier rastro de inmersión. Probé bajando la calidad de texturas a 'Alta', lo que detuvo los cierres pero introdujo una pixelación horrible en los edificios lejanos. Utilicé el GamePP Memory Controller Load Monitor para asignar la prioridad de programación de VRAM al máximo y optimizar la alineación de memoria virtual. AIDA64 confirmó que el ancho de banda de VRAM subió al 88-92%, con HWMonitor marcando 68-74℃ y 1800 RPM.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-05-28 20:12:33