Control de Latencia de Memoria
En este juego de acción, sentí una micro-desviación letal entre mis ataques y la respuesta visual. Intenté activar el V-Sync, pero el input lag subió a más de 40ms, sintiendo que me movía a través de lodo. Usé el GamePP Memory Controller Load Monitor, identifiqué caídas de frecuencia y bloqueé el voltaje a 1.37V vía HWInfo. RTSS mostró que el frame time convergió a 11-13ms, mientras que AIDA64 registró temperaturas de 55-61℃, logrando una fluidez total en combate.