Control de Temperatura en VFX
Me sentía ansioso porque, al enfrentar jefes con muchos efectos visuales, la pantalla vibraba violentamente, arruinando los parries precisos. Intenté bajar la resolución del juego para reducir la carga, pero aunque los FPS subieron, la temperatura del CPU seguía siendo crítica. Utilicé el GamePP Fan Curve Configuration Panel para forzar la velocidad del ventilador al 95% a los 75℃ y optimizar el offset de voltaje. Los resultados fueron claros: la temperatura bajó a 70-78℃ según AIDA64, el ventilador se estabilizó en 2300 RPM vía HWiNFO64 y el frame time pasó de 20-40ms a 14-19ms por RTSS.