Control térmico para simuladores de vuelo
La pérdida de precisión en los controles al atravesar nubes densas en Microsoft Flight Simulator 2024 era desesperante. Intenté poner la bomba de agua al máximo, lo que redujo la temperatura en 5°C pero generó un ruido insoportable de 55 dB, haciendo la experiencia inviable. Usé el GamePP Fan Curve Configurator para optimizar la curva de velocidad de la bomba y set el umbral de temperatura a 85°C. RTSS mostró que el tiempo de generación de fotogramas convergió de 25-40 ms a 12-15 ms. La temperatura del bloque de agua se estabilizó en 65-70°C, con una velocidad de ventilador de 1200-1400 RPM, logrando un vuelo suave.