Gestión de Shaders en ReFantazio
En el club nocturno de Night City, las luces de neón parpadeaban con Path Tracing, arruinando la calidad visual. Bajé el ray tracing a 'High', pero perdí demasiada calidad lumínica, un compromiso inaceptable. Usé DDU para desinstalar el driver, instalé el Studio Driver 560.94 y limpié 6.8GB de caché en GamePP. RTSS mostró el tiempo de fotograma bajando de 22-35ms a 13-16ms, restaurando la estabilidad visual.