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Artefactos visuales y lag

En combates con efectos densos, la pantalla parpadeaba constantemente, algo crítico en juego competitivo. Probé bajando los gráficos a medio; aunque los FPS subieron 10 según RTSS, el parpadeo seguía ahí, dejándome ansioso por perder calidad visual sin ganar estabilidad. Usé el GamePP Memory Controller Load Monitor para detectar fluctuaciones y bloqueé el voltaje en 1.38V vía BIOS. El frame time bajó de 12-28ms a 9-14ms según RTSS, y el ancho de banda se mantuvo en 42-46GB/s según AIDA64, quedando muy responsive.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-05-17 09:38:28