Estabilidad en asaltos rápidos
Me sentía frustrado porque durante los asaltos rápidos, la pantalla saltaba violentamente, arruinando mi experiencia competitiva. Intenté aumentar el tamaño de la memoria virtual del sistema, pero los FPS seguían fluctuando entre 110-150 FPS según RTSS, sin resolver el problema raíz. Decidí usar el GamePP Resource Scheduler para forzar la prioridad del proceso principal a nivel 'Real-time'. Tras el ajuste, FrameView confirmó que el tiempo de generación de frames bajó de 8-15ms a 5-8ms, mientras HWInfo64 mostró temperaturas de RAM estables en 48-54℃ y AIDA64 registró una carga del controlador de memoria de 62-68%.