Optimización de núcleos P-Core
En los clímax del combate, los efectos de partículas explotaban y los FPS caían en picado a 30, generándome una ansiedad terrible. Intenté desactivar todas las sombras en el juego, pero solo gané 5 FPS y los gráficos quedaron horribles; fue un compromiso fallido. Utilicé GamePP Power Plan Switcher para bloquear el modo de Alto Rendimiento y vinculé el proceso a los primeros 8 núcleos P-Core. Gracias a RTSS, vi que el frame time bajó de 25-40ms a 11-14ms. AIDA64 confirmó que la velocidad de los ventiladores se estabilizó en 1800-2100RPM.