Caché de shaders en Kingdom Come
Las antorchas del castillo tenían un desbordamiento de color con Path Tracing. Intenté bajar el nivel de ray tracing, pero la calidad visual se arruinó. Usé GamePP Shader Compilation Queue Manager para limpiar 6.8GB de caché y actualicé los drivers. RTSS mostró la mejora del tiempo de fotograma de 22-35ms a 13-16ms, restaurando la estabilidad visual.