Carga de mapas sin tirones
Durante la carga de peleas intensas, la pantalla se congelaba por completo, un desastre total para un juego de lucha. Intenté formatear la partición y reinstalar el juego, pero fue un parche temporal; el desbordamiento de la caché volvió rápidamente. Usé GamePP NVMe Queue Depth Configuration para fijar la cola de escritura en 128 y activé el modo de escritura de alto rendimiento. AIDA64 mostró velocidades estables sobre 2200MB/s y el monitor de GamePP registró tiempos de respuesta de 0.07-0.11ms.