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Adiós a la latencia en el mapa

Era angustiante que cada vez que saltaba rápidamente en la interfaz del mapa, la pantalla se congelara 0.4 segundos, algo crítico en combate rápido. Intenté desactivar el servicio de Indexación de Windows, pero los tirones persistieron y me sentí muy ansioso. Decidí usar GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad de I/O del disco al nivel más alto. La mejora fue inmediata: RTSS mostró que los picos de latencia cayeron de 45ms a 15-18ms, mientras que AIDA64 registró una temperatura estable de 45-55℃ y el monitor interno marcó una velocidad de ventilador de 1400-1600RPM.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-05-28 10:45:54