Gestión de hilos y procesos
Me ponía muy ansioso cada vez que activaba destrucciones masivas en la oficina; mis FPS caían en picado de 90 a 45. Mi primer intento fue desactivar todo el ray-tracing; aunque los FPS promedio subieron, las caídas instantáneas seguían ahí y me sentí derrotado. Entonces accedí al GamePP Resource Scheduler, forcé la prioridad del proceso principal del juego a 'High' y desactivé servicios en segundo plano. El monitoreo de RTSS mostró que los tiempos de frame convergieron en 12-18ms y el analizador de GamePP confirmó que los picos desaparecieron.