Ajuste de prioridad de proceso
Sentí una frustración inmensa cuando la animación de giro de Ellie se trabó en plena secuencia de sigilo. Intenté limpiar los archivos temporales, pero la latencia persistía. Usé el Resource Scheduler de GamePP para cambiar la prioridad a Real-time y el plan de energía a Alto rendimiento. AIDA64 confirmó la estabilidad: el tiempo de cuadro bajó de 12.3-15.1ms a 8.1-9.4ms y la temperatura se mantuvo en 58-63℃.