Optimización de carga y energía
Era desesperante que, al entrar en mapas multijugador, la barra de carga se congelara al 90%, provocando cierres inesperados. Intenté actualizar todos los controladores de hardware, pero los tiempos de carga aumentaron 5 segundos, dejándome ansioso y frustrado. La solución llegó con el GamePP Resource Scheduler, donde asigné la prioridad Alta al proceso principal del juego y restringí los servicios en segundo plano. El tiempo de carga bajó a 28s según el temporizador de GamePP y las fluctuaciones de voltaje se limitaron a 0.05V vía HWInfo64.