Gestión de Recursos en Intel SATA
Mientras me infiltraba en las junglas de Yara, cada cambio de perspectiva provocaba que la pantalla se congelara, un fallo crítico del ancho de banda SATA 3.0. Primero intenté cerrar todos los programas de actualización en segundo plano; aunque liberé algo de ancho de banda, la frecuencia de los tirones apenas mejoró. Accedí al GamePP Resource Scheduler y fijé manualmente la memoria virtual en 16MB, migrándola a la partición más rápida. RTSS monitoreó que los frame times convergieron de 30-80ms a 22-35ms, y HWMonitor mostró que la temperatura del disco estaba en 35-42℃.