Corrección de texturas en Dota 2
Me generaba mucha ansiedad que, cada vez que empezaba una pelea en el río, las texturas del mapa parpadearan de forma errática. Mi primer intento fue actualizar el firmware del SSD, pero la velocidad de carga no mejoró y el parpadeo siguió; sentí que era una solución superficial. Usé GamePP NVMe Queue Depth Configuration para bloquear la cola en 64 y ajusté la frecuencia de refresco de la caché. El cambio fue total: el frame time se estabilizó en 11-15ms según RTSS, la fluctuación de lectura bajó a 85-125ns vía GamePP y la temperatura fue de 42-50℃ según AIDA64.