¿Cómo solucionar la asignación de recursos en Colorful H610M-K?

En peleas contra grupos grandes de enemigos, el juego tiene caídas de frames sin aviso; en un juego de acción esto es un pecado. Mirando la GamePP Hardware Sensor Page, el bus de I/O de la Colorful H610M-K tenía picos de 30-60ms, creando un conflicto de gestión entre la lectura de recursos y el CPU. Primero intenté desactivar servicios de fondo en el driver, pero aunque bajó el uso de CPU, los tirones seguían ahí; me dejó muy escéptico. Entonces activé el GamePP Resource Scheduler Panel, puse la prioridad del proceso principal en 'Tiempo Real' y subí el peso del I/O de disco en el Process Priority Manager. La fluidez en combate mejoró muchísimo y la sensación de trabado desapareció.
Categoría:Periféricos de hardware Última actualización:2026-05-06 19:01:42