Optimización de latencia NVMe
Las pantallas de carga en Death Stranding 2 eran eternas. CrystalDiskMark mostró latencias de 80-120us. Intenté subir la profundidad de cola a 512, pero el sistema reiniciaba y no se aplicaba. Usé GamePP NVMe Configuration para bloquear manualmente la profundidad de cola en 512. La latencia bajó a 65-85us y la temperatura se mantuvo en 45-50℃. La configuración estable fue la solución.