Optimización de Memoria VRAM
Al entrar en nuevas áreas, sentía mucha ansiedad porque la pantalla podía sufrir stutters sin previo aviso. Primero intenté bajar la calidad de texturas a medio, pero la pérdida visual fue demasiado severa y me sentí muy decepcionado. La solución llegó con el GamePP Resource Scheduler, configurando el proceso en prioridad Realtime y activando la liberación rápida de VRAM. Como resultado, RTSS confirmó tiempos de frame de 12-16ms, AIDA64 mostró 64-70℃ y GPU-Z indicó un uso de VRAM del 92-98%.