Optimización de I/O Disk
Atravesar la Zona de Exclusión era una pesadilla porque cargar nuevas áreas causaba congelamientos de 0.5s. Probé activando el Inicio Rápido de Windows, pero no mejoró los tiempos de carga en absoluto, resultando en un intento totalmente inútil. Utilicé el GamePP Resource Scheduler para subir la prioridad de I/O del juego a High y liberar el ancho de banda del bus. RTSS confirmó que los frame times bajaron de 30-60ms a 15-22ms, y el Administrador de Tareas mostró la CPU estable en 75-82% con AIDA64 marcando 42-48℃.