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Soluciona tirones al cambiar de escena

Al invocar nuevas unidades, los tirones instantáneos eran insoportables debido al desbordamiento de la caché SLC. Intenté configurar la memoria virtual a la mitad del disco, lo que empeoró los conflictos de lectura. Usé GamePP NVMe Queue Depth Config para elevar la profundidad a 2048 y activar la purga de caché de escritura. CrystalDiskMark confirmó que la lectura aleatoria 4K mejoró a 68-75MB/s, desde 45-52MB/s, y la carga de escena cayó de 12s a 5s.
Categoría:Evaluación de rendimiento Última actualización:2026-07-05 20:57:30