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Solución de congelación de pantalla

Me sentía frustrado porque cada salto dimensional de Ratchet debería ser fluido, pero mi pantalla se congelaba totalmente. Primero intenté desactivar todas las opciones de ahorro de energía en la BIOS; aunque las frecuencias del CPU se estabilizaron, la congestión de E/S siguió siendo brutal. Entonces usé el GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad del controlador de almacenamiento y el bus GPU a nivel 'Real-time'. Tras el ajuste, RTSS mostró que los frame times bajaron de 16-80ms a 14-22ms, y AIDA64 confirmó que la latencia del bus cayó de 110-145ms a niveles normales, mientras HWiNFO marcaba 62-68 ℃.
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-05-13 09:10:15