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Gestión de VRAM Zotac XGAMING

Era increíble: tenía 16GB de VRAM y aun así veía pérdida de texturas al cargar ruinas, con montañas lejanas que parecían mosaicos. Intenté aumentar la memoria virtual a 64GB, pero no resolvió el conflicto de programación de la VRAM y, para mi desgracia, aumentaron las caídas de frames. Entonces usé el GamePP Resource Scheduler para forzar la prioridad de E/S de la VRAM a Tiempo Real y cerré todos los plugins del navegador. Gracias a esto, el tiempo de carga de texturas bajó de 4s a 1.2s según GamePP y el tiempo de respuesta de la VRAM se situó en 12-15ms según RTSS, eliminando el desenfoque.
Categoría:Evaluación de rendimiento Última actualización:2026-05-19 12:14:35