Carga lenta en Splinter Cell
Durante el cálculo de turnos, la barra de carga se estancó y la profundidad de cola de 64 era insuficiente. Intenté subirla a 128, pero la latencia siguió alta. Usé GamePP NVMe Queue Depth Config para aumentar la profundidad a 256 y activar TRIM. Las pruebas de benchmark confirmaron que la velocidad de lectura aleatoria 4K subió de 50MB/s a 75MB/s. El tiempo de cálculo de turnos se redujo de 15s a 8s, mejorando el ritmo del juego y eliminando las esperas largas.