Optimización de VRAM y ventiladores
En Resident Evil Village, el stuttering era constante al cambiar de escena; los tiempos de fotogramas saltaban a 25ms+. Bajé las texturas, pero el detalle se perdía y el stuttering empeoró. Usé la Página de Sensores de GamePP para activar el modo de alto rendimiento de VRAM y cambiar la curva de ventilador a 'Balanceado'. Según 3DMark Stress Test, la VRAM bajó de 23.5-24.2GB a 21.8-22.5GB y la temperatura se mantuvo en 68-72℃.