Gestión de VRAM en RTX 5070 Ti
El combate en Nioh 2 saturaba la VRAM de mi Gigabyte RTX 5070 Ti, causando artefactos. Bajar texturas destruyó el detalle. Usé DDU y GamePP Shader Compile Queue Manager para limpiar cachés y poner DLSS en Balanceado. GPU-Z confirmó uso de 14.5-15.2GB, exportando la estabilidad visual.