FPS mínimos en emulación
Era un desastre; al usar plugins de alta precisión, la pantalla se congelaba unos 100ms, algo fatal para un juego de plataformas. Intenté bajar la resolución de renderizado en el emulador, pero aunque los FPS subieron, la imagen se veía horrible y me sentí impotente. La solución fue usar el GamePP Resource Scheduler para poner el proceso en Realtime y activar el modo Extreme Performance en el Power Plan Switcher. Los FPS mínimos subieron de 45 a 58 según RTSS, el ancho de banda se mantuvo en 85-92% vía GamePP y los ventiladores en 1400-1600RPM.