Adiós al pop-in en Callisto Protocol

Al caminar por la base, veía cómo las texturas de las paredes aparecían lentamente como un rompecabezas, rompiendo totalmente la inmersión. Probé a liberar espacio manualmente mediante comandos TRIM, pero no tuvo ningún impacto en la carga en tiempo real y me sentí desesperado. Para solucionarlo, utilicé GamePP Resource Scheduler para poner la prioridad de I/O del disco en 'Highest' y restringí los servicios en segundo plano. RTSS monitoreó que las fluctuaciones de frame time bajaron de 12-42ms a 8-13ms, mientras HWMonitor marcaba 45-51℃.
Categoría:Solución de problemas Última actualización:2026-04-30 12:38:13