Estabiliza el Ray Tracing
Usar Ray Tracing con 8GB de RAM es una pesadilla; al girar la cámara, aparecían cortes en la imagen y los FPS caían a 20. Intenté cerrar todo el software en segundo plano, pero solo liberé 400MB y el tearing persistía, sintiéndome totalmente impotente. Usé el GamePP Resource Scheduler para poner la prioridad en 'Highest' y apliqué la herramienta de limpieza de fragmentos de memoria. RTSS mostró que los frame times se estabilizaron de 18-65ms a 15-22ms, GamePP confirmó que el uso de RAM bajó de 96-99% a 82-88% y HWInfo marcó 40-46℃.