Caídas bruscas de 90 a 30 FPS
Contra miles de Tiránidos, cada nueva oleada hacía que los FPS cayeran de 90 a 30, algo devastador. Intenté bajar la calidad de texturas; aunque la VRAM se liberó, el cuello de botella de I/O persistió según RTSS, lo que me enfureció por ser una solución superficial. Usé la configuración de GamePP NVMe Queue Depth para fijar la cola en 1024 y optimicé la caché de escritura de Windows. CrystalDiskMark confirmó una mejora del 15% en lectura aleatoria, con temperaturas de 58-64℃ vía HWInfo64 y ventiladores a 1600RPM.