Optimización de curva de ventilador
Fue increíble; en cuanto mi asentamiento alcanzó los 200 habitantes, el juego se convirtió en un pase de diapositivas. El lag térmico causaba un jitter de frecuencia desesperante. Intenté reducir la densidad de población para bajar la carga, pero aunque los FPS promedio subieron, los tirones instantáneos seguían presentes, sintiéndose como un parche inútil. Usé el GamePP Fan Curve Configuration Panel para reducir el tiempo de respuesta a 0.1s y configuré una curva de velocidad agresiva. RTSS confirmó que los frame times se estabilizaron de 15-60ms a 10-18ms, manteniendo la CPU entre 75-82℃ según AIDA64 y ventiladores a 1200-1400 RPM.