Carga de texturas optimizada
Cada vez que entraba en un mapa grande, las texturas lejanas cargaban lentamente como mosaicos, un desastre total en una zona de guerra tan rápida. Intenté instalar el juego en una partición diferente, pero la velocidad de carga apenas cambió, resultando en un intento completamente inútil. Implementé la GamePP NVMe Queue Depth Configuration para subir la profundidad a 2048 y activé el vaciado de caché de escritura en Windows. Las lecturas aleatorias 4K mejoraron a 65-78MB/s según CDM, la temperatura fue de 46-53℃ vía AIDA64 y el ventilador operó a 1400-1600RPM según GamePP.